Le 3 fois rien
But du jeu
Gagner en proposant des défis avec les objets des deux participants
Déroulement
Lieu
jeu intérieur ou extérieur : plus y a d'espace mieux s'est
Ce jeu demande très peu d'organisation : il suffit de préparer des petits papiers représentant des points et de demander aux participants de prendre avec eux 2 ou 3 objets de leurs choix.
Après il suffit d'envoyer les enfants dans le centre et le jeu se déroule de la manière suivante :
Les enfants, à l'aide ou non de leurs objets, se lancent des défis. Si le défi est réussi, l'enfant qui a perdu donne un de ses points à l'enfant qui a gagné.
Les défis doivent être réalisable. (on évite les défis du genre "tu dois faire le tour du monde en 5minutes").
Les participants ne peuvent refuser un défi.
A la fin du jeu on comptabilise les points et celui qui en a le plus a gagné.
Pour les participants qui n'ont plus de points pendant le jeu, les animateurs doivent prévoir des défis permettant aux enfants de récupérer des points.
Les + ABC-colo
Exemples de défis :
• Rester completement immobile le plus longtemps possible
• Reciter l'alphabet à l'enver le plus vite possible
• Construire la plus haute pile de chaussure en 3 minutes
• Réussir à empiller une colle et 2 stylos en 30secondes (la colle et les stylos étant les objets du lanceur de défi).
• Trouver le plus vite possible 5 objet commençant par la lettre C
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