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Aujourd'hui

LA SÉLECTION DU JOUR…

Il pleut ?Les jeux d'intérieur, sans matériel, pour tout le groupe.

De quoi réfléchir

La citation du jour

Une question qui divise
ON TRAVAILLE AVEC EUX

ABC Party'z cherche des anims.

Une structure d'animation avec qui nous travaillons régulièrement. Leur métier : l'animation d'anniversaires d'enfants à domicile. Un anim arrive chez les parents avec tout le matériel et fait vivre deux heures d'atelier à une dizaine d'enfants de 4 à 11 ans.

Des ateliers, pas du gardiennage

Magie, tournage d'un court-métrage, clip musical, escape game, chasse au trésor. Chacun anime ce qu'il maîtrise.

Le mercredi et le week-end

Deux heures par animation, matériel fourni. Ça se cale autour d'un emploi ou d'études.

Partout en France

Les anims qui nous lisent viennent de la France entière, et ils recrutent partout.

Voir leurs offres

Pour aller plus loin

Le guideCe qu'on apprend en formation et qu'on oublie devant trente enfants

Six chapitres écrits pour être relus vite, la veille d'un séjour ou entre deux services. Chacun distingue ce qui concerne l'animation de ce qui concerne la direction.

Ouvrir le guide
La boîte à outilsDes petits programmes à sortir pendant l'animation

Tout tourne sur ton téléphone et fonctionne sans réseau une fois la page ouverte. À projeter, à montrer au groupe, ou à garder dans la poche.

Ouvrir la boîte à outils

1000 bornes

Marquer des points selon les panneaux croisés. Un fil rouge qui tient sur tout un trajet, et qui fait regarder dehors plutôt que les écrans.

7-14 ans8-30 pers20 minRelax

34 délivrance

Quelqu'un compte jusqu'à 34 les autres se cachent, il doit les appeler par leur prénom en touchant un endroit …

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

Accroche-décroche

Une poursuite où le fuyard peut s'accrocher à quelqu'un pour se faire remplacer. Faire courir tout le monde sans que les plus lents s'épuisent : on peut passer

6-14 ans12-30 pers15 minIntense

Air, terre, mer

Un animal annoncé, un geste à faire immédiatement. Un jeu de réaction très court qui réveille tout le car, et que les plus jeunes comprennent en dix secondes.

4-10 ans8-30 pers10 minRelax

Allo

Une conversation téléphonique avec quelqu'un dont on tait le nom. Un jeu d'improvisation court, où la personne devinée est souvent un anim, ce qui déclench

8-14 ans4-12 pers15 minRelax

Apparaissez, disparaissez

Deux ordres, un temps qui se réduit, et une tension qui monte. Un jeu de réaction très court, qui défoule et qui se comprend en dix secondes.

5-12 ans10-40 pers12 minIntense

Athlétisme ludique

Courir, sauter, lancer. Présenté comme en club, c'est mortellement ennuyeux en colo. Présenté en défis, en relais et en records d'équipe, c'est une des meilleur

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Attrape ton chien

Deux cercles qui tournent en sens inverse, et un signal. Travailler l'attention et la mémoire visuelle dans un jeu très court, idéal pour débuter une séance.

5-11 ans12-30 pers10 minModéré

Badminton

Le volant tombe lentement, donc les enfants ont le temps de se placer : les premiers échanges réussis arrivent en cinq minutes. À condition d'être à l'abri du v

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Balle au prisonnier mouillée

On ne devient prisonnier que si la bombe éclate sur soi. Une balle au prisonnier où être touché ne suffit pas : il faut que ça éclate, ce qui rend le lancer bie

8-14 ans14-30 pers25 minIntense

Bambou

Deux équipes

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

Basketball

Très lisible pour les enfants : le panier est visible, le score monte vite. Le vrai obstacle, c'est la hauteur du panier — souvent trop haut pour les moins de d

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Bataille des planètes

Jeu qui défoule, attention aux débordements, il faut arrêter au deuxième bras cassé

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Bataille navale géante

Deux grilles, deux camps, et des cases à faire passer de l'autre côté. Couler toute la flotte adverse, en allant chercher chaque tir au prix d'une course à trav

8-15 ans16-40 pers60 minModéré

Bookmaker

Parier sur ce qu'on va croiser dans les prochaines minutes. Un jeu de pronostics qui transforme le paysage en suspense, et qui fait beaucoup discuter.

8-14 ans3-10 pers20 minRelax

Bout d'ficelle

Enchaîner les mots par leur dernière syllabe. Une chaîne de mots qui peut durer très longtemps, et qui se joue à voix basse.

7-14 ans3-8 pers15 minRelax

Bowling et jeux de quilles

Pas besoin d'un bowling : dix bouteilles en plastique lestées, un couloir tracé à la craie et une balle suffisent. C'est l'activité de récupération par excellen

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Boxe canadienne

L'improvisation par équipes, avec son jury, ses thèmes tirés au sort et ses pénalités.

9-15 ans2-12 pers60 minModéré

Cavalier monter

Les joueurs sont en cercle, l'un fait le cheval, l'autre le cavalier

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

Cavalier, montez !

Un parcours absurde à faire à deux, et un objet de moins à chaque tour. Un jeu d'équipe à deux, très physique et très drôle, où la coordination compte plus que

7-14 ans10-24 pers18 minModéré

Cavalier, montez ! version bombe

Le jeu de cercle classique, mais on attrape des bombes à eau. Reprendre un jeu que le groupe connaît déjà en changeant un seul élément, ce qui suffit à le relan

7-14 ans12-24 pers18 minIntense

Chamois chameau

On marque deux lignes espacées de cinq mètres, derrière l'une se place les chamois, derrière l'autre les chame…

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

Chaque flocon est différent

Attraper des flocons sur un support foncé et les observer. Cinq minutes de silence complet et d'émerveillement, pendant qu'il neige.

5-12 ans8-30 pers10 minModéré

Chasse aux lapins

Des lapins sont encerclés par un rond de chasseur qui doivent les toucher avec une ou plusieurs balles

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

Cherche et trouve

Des objets colorés cachés dans la neige, à retrouver. Une chasse au trésor express, qui se prépare en cinq minutes et qui marche à tous les âges.

4-12 ans6-30 pers15 minModéré

Combat de coq

Deux enfants s'affrontent accroupi (ou sur une jambe), le premier qui fait tomber l'autre gagne

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Contrario

Un mot annoncé, son contraire à trouver le plus vite. Un jeu de rapidité qui travaille le vocabulaire, et qui déclenche de vraies discussions sur les mots sans

6-14 ans3-8 pers12 minRelax

Course d'orientation

Le grand classique de colo, et celui qu'on rate le plus souvent. Le piège est de lancer les enfants avec une carte qu'ils ne savent pas lire. Bien préparée, c'e

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Crossminton

Le badminton sans filet, avec un volant lesté qui ne craint pas le vent. Deux carrés tracés au sol à douze mètres l'un de l'autre, et c'est parti. C'est la répo

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Dans ma valise

Une liste qui s'allonge à chaque tour, à répéter en entier. Le jeu de mémoire le plus universel, jouable de cinq à quatre-vingts ans, et souvent gagné par les p

5-14 ans4-10 pers15 minRelax

Danses collectives

Les danses en cercle, en ligne, en couple tournant. Zéro niveau requis, tout le monde entre dedans en trois minutes, et c'est l'activité qui soude le mieux un g

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Dauphin dauphine

On lance une balle en l'air en appelant un nom (robert)

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

Des bonbons

Deviner combien de bonbons sont cachés dans toutes les mains. Un jeu de déduction très court où chacun calcule en secret, et où les bonbons se mangent au fur et

6-14 ans3-6 pers12 minRelax

Dessiné, c'est gagné

Un mot à faire deviner, un crayon, et surtout aucun chiffre ni aucune lettre. Le jeu qui met tout le monde d'accord.

6-17 ans4-20 pers30 minModéré

Devine tête géant

Chaque équipe porte un personnage qu'elle est seule à ne pas voir. Deviner quel personnage son équipe représente, en posant des questions aux autres équipes qui

8-15 ans12-30 pers40 minModéré

Disc golf

Le golf avec des frisbees. On définit un parcours dans le camp, chaque cible est un arbre, un poteau ou une corbeille, et on compte les lancers. Calme, autonome

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Dodgeball

La balle au prisonnier codifiée : plusieurs ballons en mousse, des règles de retour en jeu, et l'interdiction stricte de viser la tête. Bien cadré, c'est un exc

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Douaniers et contrebandiers

Passer la frontière avec sa marchandise, sans se faire prendre. Pour les contrebandiers, faire passer un maximum de marchandises. Pour les douaniers, en interce

8-17 ans20-80 pers240 minIntense

Douche à l'aveugle

Des ballons suspendus, les yeux bandés, et une surprise dans chacun. Un moment de suspense collectif : personne ne sait ce qui va tomber sur le joueur qui crève

6-14 ans8-25 pers15 minIntense

Drapeau simple ou double

Chaque équipe possède un drapeau, qu'elle va placer à l'endroit qu'elle souhaite, l'équipe adverse doit attrap…

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

Escalade et parcours

Grimper, franchir, s'équilibrer, ramper. Pas besoin d'un mur d'escalade : un parcours de motricité avec du mobilier, des tapis et des bancs travaille exactement

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Floorball

Le hockey en salle, avec des crosses en plastique léger et une balle trouée. C'est rapide, c'est bruyant, et ça se joue dans n'importe quel gymnase ou préau. Le

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Fléchettes

En animation, on parle de fléchettes magnétiques ou à ventouses, jamais de pointes métal. C'est calme, ça occupe un coin de salle, ça travaille le calcul mental

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Football

Le sport que tout le monde croit connaître. En animation, la difficulté n'est pas la technique : c'est d'éviter que trois enfants touchent le ballon et que les

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Football indien

Il s'agit d'une course en équipe balle au pied

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

Football rond

Une ronde est formée, et un joueur se met au milieu de la ronde, il doit avec les pieds faire sortir la balle …

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

Gagne terrain

Délimiter un terrain rectangulaire de grandes dimensions, l'engagement se fait au milieu, les joueurs A envoie…

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

Goalball

Sport paralympique où tout le monde joue les yeux bandés, avec un ballon qui contient des grelots. On écoute, on se place, on plonge. C'est silencieux, intense,

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Grand mogol

Les enfants sont en rond, l'un d'eux est au milieu

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Guide aveugle

Un joueur les yeux bandés doit se laisser guidé par un autre

6-14 ans8-25 pers10 minRelax

Handball

Le meilleur sport collectif pour débuter : on joue à la main, donc tout le monde réussit ses passes dès la première séance.

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Hip-hop

La danse que les ados demandent le plus et qu'on n'ose pas proposer parce qu'on croit qu'il faut savoir danser. Il ne le faut pas : trois mouvements de base, un

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Histoire et phrase sans fin

Le premier dit un mot, le deuxième dit un autre mot ainsi de suite, la phrase doit conserver un sens

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Horloge

Une équipe fait l'horloge, elle fait une ronde, et se passe une balle en comptant le nombre d'heure (de tour q…

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

Inspecteur des fous

Un enfant (marc) est dehors, on explique le jeu aux autres, ils doivent répondre au question que marc leur pos…

6-14 ans8-25 pers10 minRelax

J'ai soif

Remplir un gobelet en visant une assiette, au pistolet. Un jeu d'adresse pure, où on ne mouille personne : idéal quand une partie du groupe ne veut pas être tre

6-14 ans6-20 pers15 minIntense

Je m'appelle et j'appelle

Une chaîne de prénoms, et quelqu'un au milieu qui essaie de la casser. Faire circuler tous les prénoms très vite, avec une tension qui oblige chacun à rester at

7-14 ans12-30 pers15 minModéré

Jeux d'opposition

Les jeux de lutte encadrés, presque toujours absents des colos alors qu'ils répondent à un besoin réel : le corps à corps, la mesure de sa force, le contact acc

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Jeux de cordes

Tir à la corde, saut à la corde, passer sous ou au-dessus d'une corde qui bouge sans la toucher

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

Kabaddi

Un sport indien qui ne demande strictement aucun matériel : un attaquant entre dans le camp adverse en retenant son souffle, touche des adversaires, et doit rev

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Kin-Ball

Un ballon d'un mètre vingt, trois équipes sur le terrain en même temps, et une règle centrale : on frappe le ballon en désignant l'équipe qui devra le rattraper

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Korfball

Sport néerlandais où la mixité est inscrite dans le règlement : quatre filles et quatre garçons par équipe, et on ne peut défendre qu'un joueur du même sexe. Pa

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Kubb

Le jeu de quilles suédois, surnommé les échecs vikings. On lance des bâtons pour faire tomber les quilles adverses, et le roi se garde pour la fin. Tactique, en

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

L'ABC des plaques

Trouver l'alphabet dans l'ordre sur les plaques d'immatriculation. Un jeu d'observation qui se joue sans un bruit, et qui peut durer tout un trajet d'autoroute.

7-14 ans8-30 pers30 minRelax

L'acrostiche

Son prénom à la verticale, et un mot par lettre. Se présenter par écrit, ce qui convient à ceux que l'oral bloque.

7-15 ans8-30 pers15 minRelax

L'affiche de présentation

Chacun se dessine, et les autres devinent ce qu'il a voulu dire. Une présentation qui passe par le dessin plutôt que par la parole, ce qui change tout pour ceux

6-14 ans8-25 pers40 minModéré

L'alphabet du voyageur

Voir dehors un mot pour chaque lettre, dans l'ordre. Un jeu qui dure aussi longtemps que le trajet, et qui fait vraiment regarder le paysage.

6-14 ans8-30 pers20 minRelax

L'ambassadeur

Une liste de mimes à faire deviner, en relais, le plus vite possible. Une course entre deux équipes, où chaque joueur va chercher un mot et revient le mimer.

8-17 ans2-12 pers25 minModéré

L'ardoise magique

Un jeu de plateau à deux, tracé dans le sable avec des galets. Un vrai jeu de stratégie à deux, qui ne demande qu'un bâton et vingt-quatre galets.

8-14 ans2-12 pers20 minModéré

L'eau à la trace

Aller le plus loin possible en renversant son eau. Une course où il ne faut surtout pas se dépêcher : c'est la régularité du geste qui décide, pas la vitesse.

5-12 ans6-24 pers12 minModéré

L'enlèvement

Quelqu'un disparaît, et il faut deviner qui. Un jeu d'observation silencieux, très court, qui oblige à regarder vraiment les autres.

5-12 ans10-25 pers12 minModéré

L'inspecteur des plages

Dix objets sur une serviette, et un qui disparaît. Un jeu de mémoire visuelle très court, parfait pour l'heure de digestion.

5-12 ans5-20 pers12 minModéré

L'objet qui me ressemble

Un objet rapporté en secret, et il faut deviner à qui il appartient. Une présentation en une seule image, qui vaut souvent plus que dix minutes d'explications.

7-17 ans8-25 pers25 minModéré

L'âne à ferrer

Il s'agit de trouver quatre chaussures et de les mettre sous les quatre pieds d'une chaise, cela les yeux band…

6-14 ans8-25 pers10 minRelax

L'écriture aux pieds

Écrire un mot dans la neige, en marchant. Une création collective qui se voit d'en haut et qui demande de se coordonner sans pouvoir juger du résultat.

7-14 ans6-30 pers20 minModéré

L'épervier

On trace deux lignes, les joueurs à l'exception de l'épervier, sont tous derrière une ligne

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

La balle assise

Touché, on s'assoit. Et on ne se relève qu'en interceptant. Une balle au prisonnier sans camps ni terrain compliqué : chacun pour soi, et personne n'est jamais

6-14 ans10-30 pers20 minIntense

La balle aux prisonniers

Toucher les adversaires, et se délivrer depuis la prison. Le classique de la cour de récréation, avec sa règle de délivrance qui garde tout le monde dans le jeu

6-13 ans2-15 pers25 minIntense

La balle aux prisonniers (variante)

On délimite un terrain, les joueurs vont alors devoir se toucher les uns les autres avec la balle

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

La bataille corse

Des cartes posées une par une, et une main qui claque au bon moment. Rapide, bruyant, et redoutablement efficace.

8-17 ans3-8 pers20 minIntense

La bataille navale

Deux grilles, cinq bateaux cachés, et des coordonnées qu'on annonce à l'aveugle. Le jeu de déduction qu'on connaît tous.

8-17 ans2-2 pers25 minRelax

La Bombe

Les enfants se passent une balle l'un d'entre eux, sans regarder dit Tic Tac Tic Tac, et quand il le veut il d…

6-14 ans8-25 pers10 minIntense

La bonne carte

Retourner les cartes en comptant, et espérer tomber juste. Un jeu de hasard pur, qui se joue à voix basse et qui absorbe complètement un petit groupe.

6-14 ans3-6 pers20 minRelax

La bougie

Éteindre une flamme d'un jet bien placé. L'exercice de visée le plus satisfaisant qui soit : le retour est immédiat, visible, et sonore.

7-14 ans4-16 pers12 minIntense

La boum

La soirée dansante, avec sa préparation, son déroulé et ses pièges.

8-14 ans8-30 pers90 minModéré

La bouteille ivre

Se laisser tomber en arrière, et être rattrapé. Le jeu de confiance le plus direct : on se laisse tomber, les autres rattrapent.

11-17 ans7-9 pers10 minModéré

La capture du drapeau

Aller chercher le fanion adverse et le ramener chez soi. S'emparer du drapeau du camp adverse et le rapporter dans son propre camp, tout en défendant le sien.

11-17 ans2-25 pers90 minIntense

La carte d'identité secrète

Des papiers mélangés, et il faut rendre le sien à chacun. Un jeu de déduction qui fait circuler les informations sur tout le groupe, sans que personne n'ait à p

8-15 ans10-25 pers25 minModéré

La chaise du roi

Deux porteurs, un roi assis, et la mer au bout. Un transport à trois qui demande de se coordonner vite, et qui finit systématiquement dans l'eau.

8-14 ans9-24 pers12 minModéré

La chanson mimée

Mimer les paroles d'une chanson pendant qu'elle passe. Traduire en gestes, en direct, ce qu'on entend — sans avoir le temps de réfléchir.

7-17 ans3-12 pers15 minModéré

La chasse au yéti

Trois yétis lâchés dans les bois, et deux équipes de chasseurs. Rapporter le plus de fourrures de yéti dans son camp.

7-14 ans2-3 pers60 minIntense

La chaîne de sable

Transmettre du sable les yeux fermés, à la main, sans en perdre. Un relais coopératif où on ne gagne pas en allant vite mais en faisant attention, ce qui change

6-14 ans10-24 pers15 minModéré

La chaîne des prénoms

Chacun répète tous les prénoms précédents avant de dire le sien. Le classique qui marche partout, et qui met en valeur les enfants à bonne mémoire plutôt que le

6-17 ans8-25 pers12 minModéré

La chenille aveugle

Une file les yeux bandés, guidée en silence par le dernier. Faire vivre une coordination d'équipe sans parole et sans regard : c'est le jeu coopératif le plus p

8-17 ans6-12 pers20 minModéré

La collecte des déchets

Nettoyer la plage, en équipes et en chronomètre. Faire quelque chose d'utile en le rendant compétitif, et ouvrir une vraie discussion sur la mer sans faire de l

6-14 ans8-40 pers30 minModéré

La corrida des serviettes

Passer sous un drap agité par le vent sans le toucher. Un jeu de passage rapide, où c'est le vent qui décide, et non l'adulte : personne ne peut contester.

6-14 ans8-30 pers12 minModéré

La course aux munitions

Fabriquer et transporter un maximum de boules, une par une. Une course de relais qui occupe autant les mains que les jambes, et qui prépare la bataille suivante

6-14 ans8-30 pers15 minModéré

La course de châteaux

Avancer vers la ligne d'arrivée en enchaînant les pâtés de sable. Transformer le pâté de sable, qui est l'activité spontanée de tous les enfants, en course avec

4-10 ans6-20 pers18 minModéré

La course de stylo

Un circuit tracé à main levée, et un stylo qu'on laisse tomber pour avancer. Le jeu de voiture le moins cher du monde.

7-17 ans2-6 pers25 minRelax

La course de voitures

Faire avancer une petite voiture uniquement au jet d'eau. Une course où la précision et la régularité battent la force, et où le résultat se voit avancer centim

5-12 ans4-12 pers15 minIntense

La course folle

Un circuit, des véhicules, des objets à ramasser et des défis à chaque tour. Boucler le plus de tours de circuit dans le temps imparti.

8-14 ans8-30 pers60 minModéré

La couverture

La couverture tombe, et le premier qui dit le prénom de l'autre gagne. Le jeu de prénoms le plus efficace qui existe : en dix minutes, tout le groupe a été mis

6-17 ans12-40 pers12 minModéré

La fabrique à outils

Un objet annoncé, un métier à trouver le plus vite possible. Un jeu de rapidité très simple, qui fait aussi découvrir des métiers que les enfants ne connaissent

6-12 ans3-8 pers12 minRelax

La fresque humide

On se colle au mur, on passe le jet, et on regarde le résultat. Un moment collectif court qui produit une image dont les enfants sont fiers, et qui s'efface en

5-12 ans8-30 pers10 minIntense

La Fureur

Dix-huit épreuves musicales à enchaîner : intros, mots de la chanson, play-back, danses.

6-12 ans8-30 pers90 minModéré

La fusée

Un gobelet enfilé sur une ficelle tendue, propulsé au jet. Une course verticale ou horizontale spectaculaire, à fabriquer en cinq minutes avec trois fois rien.

6-14 ans4-16 pers18 minIntense

La gamelle

Le grand classique des cachettes, avec délivrance collective. Le jeu de camp par excellence : se cacher, observer, et délivrer les copains au bon moment.

7-14 ans12-40 pers30 minModéré

La glace colorée

Peindre la neige avec de l'eau colorée en pulvérisateur. Transformer une étendue blanche en fresque géante, avec un matériel qui coûte trois euros.

4-12 ans6-24 pers30 minModéré

La guerre du feu

Éteindre le feu adverse, à la bouteille d'eau. Éteindre le feu du camp adverse avant que le sien ne le soit.

8-15 ans2-20 pers40 minIntense

La main chaude

Jeu à 4 ou cinq joueurs, l'un tourne le dos au autre, en leur tendant la main, et en fermant les yeux, les aut…

6-14 ans8-25 pers10 minRelax

La maxi boule

Rouler la plus grosse boule possible, en temps limité. Un effort collectif qui devient vite épique, et dont le résultat reste visible plusieurs jours.

6-14 ans8-30 pers25 minModéré

La mère Garuche

Un joueur est la mère Garuche, les autres sont ses enfants, elle doit tous les attraper

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

La passe de bombe

Se passer une bombe à eau sans la faire éclater, de plus en plus loin. Un défi coopératif où tout le monde perd en même temps, ce qui évite complètement la comp

6-14 ans8-24 pers15 minIntense

La patate

Partir avec une pomme de terre et l'échanger de commerce en commerce. Troquer sa pomme de terre, puis le bien obtenu, puis le suivant, jusqu'à repartir avec que

9-15 ans12-6 pers90 minModéré

La peste

Des pestiférés qui contaminent, un médecin caché qui soigne. Pour les villageois, finir la partie avec le moins de croix possible dans la colonne « malade ».

7-14 ans20-60 pers40 minIntense

La petite hirondelle

Jeu maternel chanté

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

La princesse

Une grande bataille d'eau, avec une princesse à protéger. Donner un objectif clair à une bataille d'eau, pour qu'elle ne se termine pas en mêlée confuse au bout

8-14 ans14-40 pers30 minIntense

La princesse prisonnière

Un gardien, une princesse attachée, et des foulards à récupérer en silence. Un jeu de ruse et de discrétion qui se joue dans très peu d'espace, et qui tient tou

6-12 ans10-25 pers18 minModéré

La pyramide des défis

On défie celui du dessus pour monter. Soixante-dix duels au choix. Faire inscrire son nom tout en haut de la pyramide, en gagnant des duels contre les joueurs d

9-17 ans15-40 pers120 minModéré

La queue du diable

Deux variantes

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

La queue du dragon

Toucher la queue du dragon, pendant que la tête la protège. Un jeu de balle en deux camps où toute une équipe se déplace comme un seul corps.

7-13 ans12-30 pers20 minIntense

La ronde des aveugles

Tout le monde les yeux bandés, et un cercle à reformer. Un défi collectif silencieux, qui fait redescendre l'énergie tout en gardant le groupe ensemble.

7-14 ans8-24 pers12 minModéré

La ronde des pancartes

Les prénoms au centre, et il faut rendre chaque pancarte à son propriétaire. Associer chaque prénom à un visage, avec une vérification immédiate.

6-14 ans10-25 pers12 minModéré

La roulade blanche

Descendre une pente en roulant, le plus vite possible. Un défouloir total, qui ne demande qu'une pente douce et qui met tout le monde de bonne humeur en trois m

5-12 ans6-30 pers12 minModéré

La révolte des chevaux

On forme un rond, avec des chevaliers montés sur des chevaux, les chevaliers se passent une balle, mais si cel…

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

La Sardine

Un (ou plusieurs) joueur va se cacher, les autres doivent le trouver et se cacher au même endroit que lui

6-14 ans8-25 pers10 minRelax

La soirée sketches

Chaque petit groupe prépare un sketch dans la journée et le joue le soir.

8-14 ans8-30 pers60 minModéré

La toile d'araignée

Une pelote qui traverse le cercle et relie tout le monde. Faire circuler les prénoms en construisant quelque chose de visible : à la fin, le groupe voit ses lie

5-15 ans8-25 pers10 minModéré

La tomate

Un ballon frappé au poing, entre les pieds des voisins. Un jeu de cercle assis où l'on ne se lève jamais, et qui devient très tendu quand il ne reste que quatre

6-13 ans8-20 pers12 minModéré

La vache qui tache

Une formule à ne pas rater, et une tache sur la joue quand on se trompe. Un jeu de prénoms rapide et drôle, où l'erreur est visible et assumée par tout le monde

6-14 ans10-30 pers15 minModéré

La veillée contes

Des histoires racontées à la lumière d'une bougie, pour finir la journée sans excitation.

4-10 ans8-30 pers45 minRelax

La veillée Shabadabada

Un mot imposé, et il faut chanter un extrait de chanson qui le contient.

10-16 ans2-12 pers60 minModéré

La veillée étoiles

Allongés dehors, à regarder le ciel, avec quelques repères et quelques histoires.

7-13 ans8-30 pers45 minRelax

La vitesse

Deux joueurs, deux piles, et personne n'attend son tour. Trente secondes de tension pure.

8-17 ans2-2 pers10 minIntense

Le 421

Trois dés, trois lancers, et une combinaison à battre. Le jeu de comptoir qui marche aussi en colo.

9-17 ans2-8 pers20 minRelax

Le ballon invisible

Les joueurs en rond se passent un ballon invisible, de temps en temps le ballon se transforme en machine à lav…

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Le béret à la bombe

Le béret classique, mais le béret est une bombe à eau. Ajouter un vrai enjeu au béret : ramener la bombe intacte, ce qui oblige à courir moins vite et à réfléch

7-14 ans12-30 pers20 minIntense

Le cadavre exquis

Chacun écrit un morceau de phrase sans voir les autres, et on lit à voix haute le résultat. Fou rire garanti.

8-17 ans4-15 pers15 minRelax

Le camouflage

Une grille de cent cases à recopier, dans une salle gardée par un anim qui expulse ceux qu'il reconnaît.

8-14 ans8-30 pers60 minModéré

Le carré ruiné

Quatre équipes, quatre carrés, et des prisonniers qui changent de camp. Faire jouer un grand groupe en équipes, avec un score qui bouge sans arrêt.

8-14 ans16-40 pers25 minIntense

Le cercle empoisonné

Une corde au sol, et personne ne veut y poser le pied. Un rapport de force collectif : il faut résister à la traction tout en entraînant les autres.

6-12 ans15-30 pers10 minModéré

Le chasseur, le lion et le zébu

Trois poursuites en même temps, en rond, chacun chassant et chassé. Un jeu de poursuite circulaire où chacun poursuit l'un et fuit l'autre.

6-14 ans10-25 pers12 minIntense

Le chef d'orchestre

Trouver qui donne le rythme à tout le cercle. Un jeu d'observation pure, où tout le groupe ment ensemble pour protéger le chef.

7-17 ans10-20 pers12 minRelax

Le château hanté

Un labyrinthe invisible, un dé, et une bougie qu'on souffle. Traverser à l'aveugle un labyrinthe que seul le meneur connaît, en évitant les oubliettes et les fa

8-14 ans12-24 pers45 minModéré

Le Cluédo grandeur nature

Six suspects joués par des anims, répartis dans six salles, et six équipes d'inspecteurs qui tournent au coup de gong.

8-14 ans6-18 pers60 minModéré

Le cochon qui rit

On lance tant qu'on veut, on additionne tant qu'on veut. Mais un seul mauvais dé, et tout s'envole.

7-17 ans2-10 pers15 minRelax

Le conte mimé

Un anim raconte, les autres miment. Les acteurs n'ont pas le droit de parler.

6-12 ans1-6 pers30 minModéré

Le cowboy

Faire tomber des balles posées sur des bouteilles. Un stand de tir improvisé, qui se monte en deux minutes avec des bouteilles vides.

5-14 ans4-20 pers15 minIntense

Le curling de branches

Faire glisser une boule vers une cible, sur une piste tassée. Un jeu de précision lent et tactique, où on peut aussi chasser la boule des autres.

7-14 ans4-20 pers25 minModéré

Le devin

Une balle qui circule dans le dos, et un joueur au centre qui doit deviner. Un jeu d'observation assis, silencieux, où il faut lire les visages plutôt que couri

7-14 ans10-20 pers15 minRelax

Le devin

Une balle circule dans le dos, et le devin doit trouver qui l'a lancée. Un jeu assis où il faut observer les visages, et qui apprend à reconnaître les autres au

7-14 ans10-20 pers15 minModéré

Le dix mille

Six dés, des combinaisons à mettre de côté, et le choix de relancer ou d'encaisser. Ça dure une heure sans qu'on s'en aperçoive.

10-17 ans2-8 pers45 minRelax

Le duel

Dix pas, on se retourne, et on tire. Un duel de western, très court et très visuel, qui fait une excellente transition entre deux jeux.

7-14 ans8-30 pers12 minIntense

Le détail vestimentaire

Un enfant sort, change un détail, et revient. Un jeu d'observation qui ne demande rien du tout, et qui remplit parfaitement cinq minutes d'attente.

5-12 ans6-25 pers10 minRelax

Le facteur

Tout le monde est assis en cercle

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Le fermier dans son pré

Jeu maternelle, les enfants font une ronde, un fermier est au milieu, et on doit faire ce que dit la chanson: …

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Le gardien des tours

On trace deux cercles concentriques, à l'intérieur du plus petit on place des quilles (5) ce sont les tours du…

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

Le grand canyon

Tracer un rectangle bien plus long que large, repartir en deux équipes, les tireurs et les coureurs

6-14 ans8-25 pers10 minIntense

Le grand duel

Deux équipes, douze manches sur scène, et une animation micro de bout en bout. Remporter le plus de manches dans une soirée d'affrontement par équipes, menée au

11-17 ans2-3 pers90 minModéré

Le grand jeu de l'oie

Un plateau géant, trois catégories de défis, et des cartes à piocher. Parcourir le plus de cases possible dans le temps imparti, en relevant les défis de la cou

8-15 ans3-6 pers120 minModéré

Le grand nettoyage

Renvoyer chez le voisin tout ce qui traîne chez soi. Un défouloir de deux minutes où tout le monde lance en même temps, sans viser personne.

6-14 ans16-40 pers10 minIntense

Le hand'pomme

Un gardien debout sur une chaise, et des passes sans marcher. Faire circuler un ballon dans toute l'équipe, sans dribble ni course : c'est la règle qui fait jou

8-15 ans2-12 pers25 minIntense

Le hockey serpillière

Deux balais, une serpillière, et le principe du béret. Transformer un couloir ou une salle lisse en terrain de hockey, avec du matériel qu'on a toujours sous la

7-14 ans10-24 pers20 minIntense

Le huit américain

Poser une carte de la même couleur ou de la même valeur. Simple, sauf que certaines cartes font mal.

7-17 ans2-8 pers25 minRelax

Le jeu de chat

Le grand classique, et ses six versions qui changent tout. Faire courir tout le monde en trente secondes, sans rien préparer. C'est le jeu le plus universel qui

4-14 ans6-40 pers15 minIntense

Le jeu de la bête

Chacun son cri, et il faut lancer celui de l'autre avant lui. Un jeu de cartes rapide où l'on retient non pas des règles mais quinze cris ridicules.

5-15 ans4-12 pers20 minRelax

Le jeu de Noël

Un parcours de tableaux vivants sur le conte du Petit Poucet, avec le Père Noël au bout. Traverser six tableaux joués par des anims costumés, réussir l'épr

4-10 ans8-30 pers90 minModéré

Le jeu dont vous êtes le héros

Vingt-cinq cases, une sorcière enlevée, et un magicien par équipe. Traverser le royaume ennemi, case après case, pour délivrer la sorcière retenue dans le donjo

8-14 ans4-6 pers240 minModéré

Le jeu du balai

Un balai lâché, un prénom crié, et trois secondes pour réagir. Un jeu de réaction pure, qui tient tout le monde en alerte sans effort physique.

6-14 ans8-20 pers12 minModéré

Le jeu du bâton

Transformer un bâton en autre chose, sans jamais répéter. Une chaîne d'inventions autour d'un seul objet, qui se resserre jusqu'au dernier joueur.

7-17 ans8-20 pers15 minModéré

Le jeu du front

Un mot collé sur le front, et des questions pour le deviner. Deviner ce qui est écrit sur son propre front, en ne posant que des questions à réponse oui ou non.

8-17 ans5-12 pers20 minRelax

Le jeu du pas

Un plateau géant où chaque case porte une lettre, et un défi derrière. Traverser le plateau le premier en relevant le défi correspondant à chaque lettre.

7-13 ans12-5 pers60 minModéré

Le Kems

Quatre cartes identiques à réunir, et un signe secret convenu avec son partenaire. Sauf que les autres guettent.

10-17 ans4-8 pers25 minModéré

Le killer

Une cible secrète, une méthode imposée, et plusieurs jours de méfiance amusée. Éliminer discrètement la personne inscrite sur son papier, selon la méthode indiq

14-17 ans10-40 pers240 minModéré

Le labyrinthe

Un labyrinthe humain qui pivote d'un quart de tour au signal. Une poursuite où tout le groupe fait partie du décor, et où le terrain change toutes les dix secon

8-14 ans16-40 pers90 minIntense

Le labyrinthe

Un plan vierge, un maître du jeu qui connaît le chemin, et des stands entre deux propositions. Reconstituer le parcours du labyrinthe en proposant des direction

8-15 ans8-30 pers90 minModéré

Le labyrinthe humain

Un labyrinthe de bras tendus, qui pivote quand le sorcier appelle un prénom. Un jeu où tout le groupe forme le décor, et où le sorcier doit connaître les prénom

8-14 ans16-40 pers15 minModéré

Le match d'improvisation

Deux équipes, des thèmes tirés au sort, une minute de préparation et trois minutes sur scène.

9-15 ans2-3 pers75 minModéré

Le maître du kilomètre

Lever la main quand on pense avoir parcouru un kilomètre. Un jeu d'estimation silencieux, qui occupe tout un car sans faire le moindre bruit.

7-14 ans8-30 pers10 minRelax

Le maître du souffle

On n'entre en territoire adverse qu'en émettant un son continu. Capturer les joueurs adverses, sans jamais reprendre son souffle en terrain ennemi.

8-15 ans2-20 pers25 minIntense

Le maître du temps

Compter soixante secondes dans sa tête, les yeux fermés. Le meilleur retour au calme qui existe : soixante secondes de silence total, obtenues sans le demander.

7-14 ans8-30 pers5 minRelax

Le maître et son chien

Appeler son chien par son prénom, et l'empêcher de s'échapper. Un jeu de course qui oblige à retenir les prénoms très vite, conçu précisément pour un groupe qui

7-14 ans14-30 pers15 minModéré

Le menteur

On annonce ce qu'on pose, et on ment autant qu'on veut. Encore faut-il ne pas se faire prendre.

8-17 ans3-8 pers20 minRelax

Le mime simple

Quelqu'un mime, celui qui trouve le remplace. La forme la plus courte du mime : elle tourne toute seule et n'a besoin d'aucune explication.

5-15 ans6-25 pers10 minModéré

Le mime à deux

Un mime qui se transmet en pivotant, sans interruption. Un exercice d'observation et de continuité, où le mime ne s'arrête jamais.

9-17 ans6-20 pers12 minModéré

Le miroir

Reproduire les gestes de l'autre, en symétrie. Un exercice à deux, qui sert autant d'échauffement théâtre que de retour au calme.

6-17 ans6-20 pers10 minModéré

Le morpion géant

Neuf morpions dans un grand morpion. Le coup que tu joues décide de la grille où ton adversaire devra jouer.

9-17 ans2-2 pers20 minRelax

Le nœud humain

Un nœud fait avec les bras du groupe, à défaire sans se lâcher. Démêler un nœud que le groupe a fabriqué lui-même, sans jamais rompre la chaîne des mains.

6-14 ans10-16 pers10 minModéré

Le panier

Une bombe lancée, un panier pour la rattraper intacte. Un duel d'adresse entre deux équipes, où la tension monte à chaque lancer parce que personne ne sait si l

7-14 ans10-24 pers20 minIntense

Le panier renversé

Des fruits appelés, et une chaise de moins que de joueurs. Le jeu de chaises musicales sans musique, qui se relance indéfiniment.

6-14 ans10-18 pers12 minModéré

Le parachute

Une grande toile, treize figures, et un groupe qui respire ensemble. Faire vivre au groupe une douzaine de figures avec une seule toile : c'est le matériel le p

4-12 ans8-20 pers40 minModéré

Le petit bac

Une lettre, huit colonnes, et tout le monde écrit en même temps. Le classique des trajets et des fins de repas.

8-17 ans2-20 pers20 minRelax

Le poisson pané

On se baigne, on se roule dans le sable, et voilà. Le faux jeu qui n'en est pas un, et qui déclenche systématiquement dix minutes de fou rire.

4-10 ans8-30 pers10 minModéré

Le porteur et le guide

Dans la salle les culs-de-jatte sont immobiles, les aveugles ont les yeux bandé, chaque aveugle doit retrouver…

6-14 ans8-25 pers10 minRelax

Le portrait imaginaire

Un être imaginaire dessiné à plusieurs, une partie chacun. Une création collective où chacun ajoute son idée, et où le résultat surprend tout le monde.

6-14 ans5-15 pers20 minModéré

Le pouilleux

On se débarrasse de ses paires, et on refile le valet noir au voisin. Celui qui l'a à la fin est le pouilleux.

6-14 ans3-8 pers15 minRelax

Le président

On se débarrasse de ses cartes en montant plus fort. Le premier devient président, le dernier ramasse la vaisselle.

9-17 ans3-8 pers30 minRelax

Le relais des pâtés

Un seau, un aller-retour, et un nombre de pâtés à atteindre. Un relais classique où la course et la construction alternent, ce qui fait souffler entre deux spri

5-12 ans8-24 pers18 minModéré

Le relais soufflé

Une balle de ping-pong poussée dans un canal, avec un tube en papier. Une course lente et concentrée, où souffler trop fort fait perdre.

6-12 ans8-24 pers15 minModéré

Le roi du silence

Voler un trousseau de clés sous une chaise, sans faire un bruit. Obtenir un silence total sans jamais le demander : le jeu l'impose tout seul.

6-14 ans8-15 pers12 minRelax

Le roi sur son trône

Un roi avec une raquette monte sur un petit objet pas très stable ou confortable (seau, tabouret...) Les autre…

6-14 ans8-25 pers10 minIntense

Le Sagamore

Cinq rôles secrets, des duels à l'identité cachée, et un sorcier à débusquer. Découvrir et capturer le sorcier du camp adverse, en prenant un maximum de vies et

10-17 ans2-25 pers120 minModéré

Le sanglier

Sur un grand terrain (boisé)

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

Le serpent

Une chaîne humaine qui protège sa queue. Un jeu de chaîne très physique, où la coordination collective décide de tout.

7-14 ans10-25 pers18 minIntense

Le serpent musical

Une chaise, une file de genoux, et tous les prénoms à réciter. Faire réciter la liste complète des prénoms, dans l'ordre, avec une difficulté qui monte à chaque

6-14 ans10-20 pers15 minModéré

Le serveur

Un parcours d'obstacles, une cuillère en bois, une bombe à eau dessus. Transformer un parcours d'obstacles banal en épreuve de précision, où la vitesse ne sert

6-12 ans10-24 pers18 minIntense

Le tableau vivant

Une histoire racontée, et des enfants qui la figent en images. Illustrer une histoire par des poses immobiles : une veillée entière peut tenir là-dessus.

6-15 ans3-4 pers30 minModéré

Le tableau vivant

Une histoire racontée, figée en images successives par des enfants, entre deux extinctions de lumière.

6-12 ans3-4 pers30 minModéré

Le tir aux pigeons

Traverser sans se faire nommer. Un jeu de course où c'est la mémoire des prénoms qui décide, pas la vitesse.

8-14 ans14-30 pers15 minModéré

Le train

Tracez une ligne de départ une ligne d'arrivée, chaque équipe est disposée à la queue leu leu derrière la lign…

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Le trois fois rien

Deux ou trois objets, des défis lancés à la volée, et des points qui circulent. Un grand jeu qui ne demande aucune préparation : ce sont les enfants qui invente

8-17 ans12-60 pers90 minIntense

Le trésor de Picsou

Un trésor sous une chaise, et un silence de plomb. Un jeu de silence absolu, parfait juste après un jeu agité ou avant un temps calme.

5-12 ans10-25 pers15 minModéré

Le téléphone arabe

On fait sortir cinq joueurs, avec les autres on élabore une histoire mimée, sans parole

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Le téléphone dessiné

Une phrase, un dessin, une phrase, un dessin. Au bout de la chaîne, plus rien ne ressemble au départ.

8-17 ans5-12 pers25 minRelax

Le téléphone mimé

Un mime transmis de joueur en joueur, à l'aveugle. Le téléphone arabe en version gestuelle : la déformation est beaucoup plus spectaculaire.

8-17 ans7-15 pers20 minModéré

Le ventre qui rit

Une chaîne de têtes posées sur des ventres. Une chaîne allongée où le rire de l'un se transmet physiquement à tous les autres.

6-14 ans8-15 pers5 minRelax

Le voleur de pommes

Un gardien secret dans le cercle, et une pomme à voler. Un jeu de bluff court, où l'incertitude sur l'identité du gardien fait toute la tension.

7-14 ans10-25 pers15 minModéré

Le Yams

Cinq dés, trois lancers, et une grille à remplir. Le jeu de calcul mental qu'on ne voit pas passer.

8-17 ans1-6 pers35 minRelax

Le Yaniv

Cinq cartes en main, et le droit de stopper la manche dès qu'il t'en reste peu. Sauf si un autre fait moins que toi.

10-17 ans2-6 pers30 minRelax

Les agneaux jumeaux

Des agneaux qui ne se lâchent jamais la main, et deux loups. Une poursuite à deux, où l'on ne peut ni courir ni se délivrer seul.

6-12 ans12-24 pers20 minIntense

Les barres

Le jeu de poursuite le plus ancien, avec ses chaînes de prisonniers. Capturer toute l'équipe adverse, grâce à une règle de priorité fondée sur l'ordre des sorti

8-15 ans2-20 pers30 minIntense

Les bonhommes de neiges

2 par 2, un sculpteur modèle un bonhomme de neige de façon à ce que les autres sculpteurs devinent que fait le…

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Les bulles de glaçons

Souffler des bulles de savon par grand froid, et les regarder geler. Un moment de contemplation collective, spectaculaire et totalement gratuit, qui ne marche q

5-14 ans5-25 pers15 minModéré

Les carrés

Sur du papier quadrillé, chacun trace un trait à son tour. Celui qui ferme un carré le marque à son nom et rejoue.

7-17 ans2-4 pers20 minRelax

Les châteaux de glace

Des briques de neige moulées, et un mur à bâtir. Une construction collective qui dure, et qui donne au groupe quelque chose à regarder le lendemain.

6-14 ans6-24 pers40 minModéré

Les coins du carré

Un carré tracé, quatre coins, et un chat au centre. Un jeu de course très simple sur un espace réduit, idéal quand la neige est trop profonde pour courir loin.

5-12 ans8-25 pers15 minModéré

Les couples célèbres

Chacun mime son personnage pour retrouver son binôme. Reformer des paires sans parler, en mimant chacun son côté du duo.

8-15 ans12-30 pers20 minModéré

Les crabes de la plage

Transporter un ballon à deux, sans les mains. Une course de coordination où toutes les solutions se valent, et où les enfants inventent des positions qu'aucun a

6-14 ans8-24 pers15 minModéré

Les dessins dans la neige

Les anges de neige, et tout ce qu'on peut faire avec son corps. Laisser une trace de soi grandeur nature, ce qui fascine les enfants bien au-delà de l'âge où on

4-12 ans8-30 pers15 minModéré

Les douze travaux d'Astérix

Douze épreuves inspirées du village gaulois, à enchaîner en équipes. Réaliser les douze travaux le plus vite et le mieux possible.

8-13 ans6-8 pers120 minModéré

Les défis en arènes

Des tables retournées en cercle, et des duels au centre. Gagner un maximum de défis lancés au centre de l'arène, deux équipes à la fois.

8-15 ans2-4 pers60 minModéré

Les dés menteurs

On annonce toujours plus fort que le précédent, sans jamais montrer ses dés. Jusqu'à ce que quelqu'un doute.

10-17 ans3-10 pers20 minRelax

Les fantômes

Un joueur sur le dos de l'autre, un drap sur la tête, et des draps à voler. Un grand jeu de plage très physique et très visuel, où l'équilibre compte autant que

9-14 ans12-30 pers25 minModéré

Les fléchettes de sable

Une cible tracée du doigt, des galets en guise de fléchettes. Un jeu de visée à monter en trente secondes, qui occupe très bien un petit groupe.

5-14 ans4-16 pers15 minModéré

Les jeux de Kim

Cinq familles de jeux, un seul principe : observer, puis retrouver. Faire travailler un sens à la fois, avec du matériel qu'on trouve partout. Le meilleur rempl

5-14 ans3-15 pers25 minRelax

Les loups-garous

Le village, les loups, la voyante et la sorcière. En veillée, ou étalé sur tout le séjour.

10-16 ans8-25 pers60 minModéré

Les mimes en série

Chacun vient s'ajouter au tableau, en rapport avec ce qui est déjà là. Construire collectivement une scène, en partant d'un seul mime.

8-17 ans10-25 pers15 minModéré

Les mouches

Les enfants sont en rond, l'anim leur lance des mouches (un ballon), on marque un point par mouche attrap…

6-14 ans8-25 pers10 minIntense

Les petits bateaux

Des bateaux en papier poussés au jet d'eau ou au souffle. Une activité calme et fabriquée, qui occupe aussi bien les mains que le jeu lui-même.

5-11 ans6-20 pers30 minIntense

Les pilleurs de banque

Une piste de billets semés, et des policiers lancés à leur poursuite. Pour les voleurs, franchir la ligne frontière avec leur butin. Pour les policiers, récupér

9-15 ans20-60 pers60 minIntense

Les pompiers

Remplir son récipient le premier, à distance. Une course de remplissage très physique, où toute une équipe peut s'activer en même temps.

6-14 ans10-30 pers20 minIntense

Les promeneurs

Deux numéros appelés, une traversée à éviter. Un jeu de cercle assis qui n'a pas de fin : on l'arrête quand on veut, ce qui en fait le meilleur bouche-trou.

6-13 ans8-20 pers12 minModéré

Les rubans volent

Enrouler un ruban autour de son doigt, à une seule main, dans le vent. Un relais assis, minutieux, qui utilise le vent comme difficulté plutôt que de le subir.

7-14 ans10-24 pers15 minModéré

Les statues

Reproduire une position en la touchant, les yeux bandés. Un jeu de toucher et de précision, très calme, qui fonctionne aussi en retour au calme.

6-14 ans6-20 pers12 minModéré

Les trois tapes

Deux équipes se placent de part et d'autres de deux lignes distantes d'environ 10 m

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Les écureuils dans les arbres

Autant d'arbres que d'écureuils, moins un. Un jeu de place vide, où l'on ne court que sur signal et où il y a toujours un perdant provisoire.

6-12 ans8-20 pers15 minIntense

Les îlots

Traverser la salle sans poser le pied par terre. Un jeu d'équilibre et de coopération qui se joue en intérieur les jours de pluie.

6-12 ans10-24 pers15 minIntense

Loup-garou en temps réel

Le jour et la nuit du jeu deviennent le jour et la nuit du séjour. Faire durer une partie de loup-garou sur plusieurs jours, en calquant les phases du jeu sur l

11-17 ans15-60 pers240 minModéré

Machine à laver

Jeu maternel

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Menteur menteur

Les anims racontent une histoire personnelle chacun, l'un d'eux ment, les enfants doivent trouver qui, pour ce…

6-14 ans8-25 pers10 minIntense

Meurtres et mystères

Un Cluedo grandeur nature, avec neuf suspects dans neuf salles. Démasquer le meurtrier en interrogeant les suspects, après avoir réussi les épreuves qui donnent

10-17 ans16-40 pers120 minModéré

Mouches et araignée

Des enfants forment une ronde, c'est la toile

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

Mölkky

Le jeu de quilles finlandais. On lance un bâton sur des quilles numérotées, et il faut arriver exactement à cinquante points. Calme, tactique, jouable par tous

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Neige dans ta face

Une bataille navale humaine, où les cases sont les salles du centre. Deviner dans quelles pièces l'équipe adverse a placé ses colons, et les arroser avant d'êtr

8-15 ans16-20 pers60 minModéré

Netball

Le basket sans dribble et sans contact. On ne se déplace pas avec le ballon : on le reçoit, on s'arrête, on passe. Le résultat est un sport très collectif, très

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Où est Charlie ?

Une personne choisie sur la plage, et des questions en oui ou non. Un jeu d'observation et de déduction qui se joue assis, sans matériel, en regardant simplemen

7-14 ans5-20 pers12 minModéré

Où range-t-on les bagages ?

Un objet annoncé, une direction à montrer selon sa taille. Le même principe que air-terre-mer, mais avec une sanction collective qui fait toute la drôlerie.

6-12 ans8-30 pers12 minRelax

Palets

Le jeu de palets breton se joue sur une planche en bois, le vendéen sur terre battue. Dans les deux cas : on lance des palets métal pour s'approcher d'un petit

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Paye ta veillée

Quatre manches animées au micro, avec un vidéoprojecteur. Marquer le plus de points en quatre manches, dans une soirée menée comme un jeu télévisé.

8-15 ans2-12 pers60 minModéré

Pelote et jeux de mur

Tous les jeux qui se jouent contre un mur : pelote à main nue, balle au mur, squash improvisé. C'est la solution quand tu n'as ni terrain, ni filet, ni matériel

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Peloton

Les joueurs sont contre un mur dont ils n'ont pas le droit de s'éloigner, un joueur dans un cercle essaye de l…

6-14 ans10-30 pers10 minIntense

Peteca

Le sport national brésilien, hérité des Indiens Tupi. Un volant lesté frappé à main nue par-dessus un filet. Aucune raquette, aucun matériel compliqué, et les é

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Piedkipu

On se décale de chaise en chaise, et on finit empilés les uns sur les autres. Un jeu assis, hilarant, qui ne demande aucune énergie et qui fonctionne aussi bien

6-14 ans10-20 pers18 minModéré

Pigeon vole

L'anim dit des mots, suivant que ça vole ou pas différentes actions sont à faire

6-14 ans8-25 pers10 minRelax

Piperlet

Fais ce que je dis, surtout pas ce que je fais. Un jeu de concentration pure, hilarant, qui capte le groupe entier et le fait redescendre sans qu'il s'en aperço

7-14 ans6-40 pers12 minRelax

Poisson pécheur

Deux joueurs se font face et se tiennent par une main

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Poker assis

Les enfants sont assis en rond (sur des chaises c'est mieux), quelques places sont libres ils tirent au hasard…

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Porcelaine

Les joueurs se mettent en ronde autour d'un objet instable, en se tenant par les mains, ils doivent entraîner …

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Prison Break

Des clés à voler, des gardes avec des œillères, et un couloir transformé en prison. Traverser la prison sans se faire repérer, récupérer les clés une par une et

7-15 ans12-30 pers60 minModéré

Pétanque et jeux de boules

Calme, tactique, jouable de six à quatre-vingts ans, et c'est une des rares activités où les enfants peuvent battre les adultes à la régulière. Idéale en début

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Quadball

Anciennement quidditch, devenu un vrai sport de terrain. Trois jeux se déroulent en même temps sur le même terrain, avec un balai entre les jambes. C'est specta

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Quel mot ?

Un joueur doit raconter une situation qu'il a tiré au sort, en utilisant un mot bizarre (ou plus) qui lui a ét…

6-14 ans8-25 pers10 minRelax

Quelque chose de blanc

Trouver dix nuances de blanc différentes. Faire regarder la neige de près, et découvrir qu'elle n'est pas d'un seul blanc.

6-14 ans6-24 pers15 minModéré

Qui a l'objet ?

Les joueurs se passent un objet de main en main dans le dos, un enfant doit deviner qui a l'objet, on peut fai…

6-14 ans8-25 pers10 minRelax

Qui est qui ?

Un jeu télévisé où les anims sont les candidats, et où il faut deviner qui a quelle passion secrète.

9-15 ans8-30 pers60 minModéré

Qui suis-je ?

Le but est de deviner le nom d'un personnage, d'un animal, d'un métier en ne posant que des questions fermées …

6-14 ans8-25 pers10 minRelax

Quidditch

Le sport d'Harry Potter, adapté au sol et sans danger. Marquer des points en faisant passer le souafle dans un cerceau, pendant que les cognards vous éliminent

8-17 ans2-10 pers6 minIntense

Relais dessin

un joueur dessine les yeux bandés guidés par une chaîne dont seul le premier sait ce qu'il doit dessiner

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Roller

L'activité qui demande le plus de préparation et qui rapporte le plus en confiance. La clé est simple : on apprend d'abord à tomber et à s'arrêter, et seulement

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Ronde des artistes

Les enfants sont répartis en groupe, chaque groupe commence la réalisation d'une fresque, au signal, les group…

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Roundnet

Aussi appelé spikeball. Un petit filet rond posé au sol, quatre joueurs autour, une balle qu'on frappe dessus. Ça se transporte dans un sac à dos et ça occupe u

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Rugby touch

Le rugby sans plaquage, sans mêlée et sans contact au sol. Il ne reste que ce qui est bon : la passe en arrière, les courses en diagonale et la solidarité de la

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Sans voix

Transmettre une phrase en articulant, sans aucun son. Un jeu silencieux qui provoque beaucoup de fous rires, et qui ne dérange absolument pas le chauffeur.

7-14 ans2-6 pers12 minRelax

Saute mouton

Les joueurs se placent en file, courbés en avant, mains sur les genoux, espacés de deux pas

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Sepak takraw

Le volley au pied, venu d'Asie du Sud-Est. Interdiction totale d'utiliser les mains : on joue du pied, du genou, de l'épaule et de la tête, par-dessus un filet.

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Singe

En ronde, le premier dit une lettre, le second aussi, en essayant de penser à un mot qui commence par ces deux…

6-14 ans8-25 pers10 minRelax

Slackline

Une sangle tendue entre deux arbres à quarante centimètres du sol. Ça n'a l'air de rien et ça occupe un groupe entier pendant des heures, parce que chacun progr

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Soirée casino

Dix stands tenus par des croupiers, une banque, et une vente aux enchères où personne ne sait ce qu'il achète.

8-14 ans20-60 pers120 minModéré

Souffler c'est gagner

Dégager son galet du sable, uniquement en soufflant. Un défi court et étonnamment fatigant, à glisser entre deux jeux plus physiques.

5-12 ans4-20 pers10 minModéré

Sous la couette

Un joueur se cache entièrement sous une couverture

6-14 ans8-25 pers10 minRelax

Tchoukball

Le fameux handball avec des trampolines. On tire dans un cadre incliné et l'adversaire doit rattraper le rebond. Zéro contact, zéro interception : c'est sans do

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Tennis

Difficile à mettre en place en animation : il faut un terrain, et un match à deux occupe deux enfants pendant que vingt regardent. Mais avec des balles molles e

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Tennis ballon

Aussi appelé futnet. Un ballon de foot, un filet bas, et interdiction d'utiliser les mains. Contrairement au sepak takraw, le ballon a le droit de rebondir une

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Tennis de table

Le sport qui occupe le mieux un coin de salle par temps de pluie. Une table, quelques raquettes, et une file d'attente qui ne désemplit pas.

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Thèque et baseball

La thèque est la version française et simplifiée du baseball : on frappe une balle, on court autour de plots, l'équipe adverse essaie de vous éliminer. Tout le

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Tir à l'arc

En animation, on parle presque toujours d'arcs à ventouses ou d'arcs souples d'initiation, pas de matériel de club. C'est une activité calme, très demandée, où

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Toujours plus loin

Cinq trous à réussir dans l'ordre, deux essais chacun. Un jeu d'adresse progressif, où chaque trou réussi rapproche de l'élimination des autres.

6-14 ans4-16 pers15 minModéré

Trésor, où es-tu ?

Un trésor enfoui, et un coéquipier qui guide à la voix. Un jeu de guidage à deux, où la qualité des consignes données compte plus que tout le reste.

5-12 ans6-24 pers15 minModéré

Tunnel Ballon

Les joueurs en rond se passent un ballon invisible, de temps en temps le ballon se transforme en machine à lav…

6-14 ans8-25 pers10 minIntense

TV dance party

Six manches musicales projetées, entre blind test et karaoké. Marquer le plus de points sur six épreuves construites autour de la musique et du clip.

10-17 ans8-30 pers75 minModéré

Twister à deux

Coincer un papier entre deux parties du corps, à deux. Un jeu de contact et d'équilibre en équipes, où toute l'équipe finit par être accrochée à elle-même.

8-14 ans2-12 pers20 minModéré

Ultimate

Un frisbee, deux zones d'en-but, et surtout aucun arbitre : ce sont les joueurs qui règlent leurs litiges. C'est le seul sport qui met l'esprit de fair-play dan

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Un pas dans l'autre

Suivre exactement les traces du premier, sans jamais en sortir. Une course en file où c'est le dernier qui décide du résultat, ce qui oblige le premier à ralent

5-12 ans8-24 pers15 minModéré

Un quart de singe

La liste des courses qui s'allonge, et des quarts de singe qui s'accumulent. Un jeu de mémoire en cercle, où l'erreur coûte un quart de singe plutôt qu'une élim

7-14 ans10-20 pers15 minRelax

Un sifflement dans la nuit

Cinq anims cachés dans les bois, un coup de sifflet toutes les cinq minutes. Retrouver tous les anims cachés et rapporter un papier de chaque couleur.

9-15 ans20-6 pers60 minModéré

Un, deux, trois, soleil

Le meneur se tourne face au mur et compte « un, deux, trois, soleil » avant de se retourner d'un coup

6-14 ans8-25 pers10 minModéré

Vaincre le serpent

Attraper un tuyau d'arrosage qui gigote, par son extrémité. Un défi très simple et très spectaculaire, qui fait rire tout le groupe, y compris ceux qui regarden

7-14 ans6-25 pers12 minIntense

Vingt

Un mot par chiffre, de un à vingt, à répéter en entier. Un jeu de mémoire plus exigeant que « dans ma valise », avec une contrainte de lettre en plus.

9-14 ans3-8 pers20 minRelax

Virus

Épeler un mot lettre après lettre, sans jamais le terminer. Un jeu de bluff et de vocabulaire, où il faut penser à un mot sans que personne ne devine lequel.

9-14 ans3-6 pers15 minRelax

Volleyball

Difficile techniquement, mais imbattable sur un point : aucun contact, donc aucune bagarre. Il faut juste accepter d'adapter fortement les règles au début.

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Vélo

Le vélo en colo, ce n'est pas forcément une sortie de vingt kilomètres. Un parking, quelques plots, et tu as une séance de maniabilité complète — où les enfants

6-17 ans8-30 pers45 minIntense

Zip-zap

Zip à gauche, zap à droite, et le prénom du voisin. Retenir non pas son propre voisinage mais celui de tout le monde, sous la pression du doigt pointé.

6-15 ans8-14 pers12 minModéré

Zoom

Un mot qui tourne, et un autre qui le renvoie. Coordonner le geste et la parole, avec un mot qui circule de plus en plus vite.

5-12 ans10-20 pers12 minModéré

Écureuil en cage

Il y a une cage de moins que d'écureuil, les écureuils se baladent dans la forêt, au signal, ils doivent tous …

6-14 ans8-25 pers10 minModéré
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